《双影奇境》缔造商Hazelight Studios以互助游戏着名萝莉 后入,但其独创东说念主Josef Fares近日披露,尽管团队擅长多东说念主互助体验,但改日并不摈斥制作单东说念主游戏的可能性。
比年来,Hazelight Studios以高质料的互助冒险游戏得到玩家赞叹。从逃狱题材的《百死一世》,到论说配偶相关的《双东说念主成行》,每款作品皆因出色的剧情和更正玩法广受迎接。十分是《双东说念主成行》,不仅横扫多个年度最好游戏奖项,还拿下TGA年度最好游戏的盛誉。
动漫porn如今,Hazelight推出了全新互助冒险游戏《双影奇境》,论说两位作家在不同故事天下中伸开冒险的魔幻旅程。但与此同期萝莉 后入,也有不少玩家但愿Hazelight能冲破互助游戏的框架,尝试制作一款着实的单东说念主叙事游戏。
关于这一呼声,Josef Fares在接管Dexerto采访时回复称:“Hazelight的第一款游戏其实即是单东说念主游戏。固然团队的DNA永恒倾向于互助体验,但改日的事谁也说不准,单东说念主游戏对咱们而言并非不能能,但一定会带有Hazelight专有的格调。”
Josef Fares口中的首款单东说念主游戏,指的是《昆仲:双子外传》(Josef Fares创办Hazelight之前的技俩)。该作固然包含两位主角,但玩家不错单东说念主操作两名扮装,体验其专有的双线叙事玩法。
此外,Fares也澄澈了外界对他“单东说念主游戏已死”言论的诬陷:“我什么本事说过‘单东说念主游戏已死’?我从来没说过萝莉 后入,那充足是瞎扯!”不管改日是否推出单东说念主游戏,不错细主义是,Hazelight的作品依旧会专注于深度叙事与千里浸式游戏体验。而不管Hazelight改日缔造什么游戏,皆不会出现微来去,毕竟Fares对这些机制孰不能忍。